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¿QUÉ ES EL ROL EN VIVO?

El Rol en vivo es una de esas actividades controvertidas que generan expectación y polémica por igual.

Lo que hace que el Rol en vivo esté tan mal visto y tan perjudicado por los medios no es otra cosa que la desinformación, y con éste pequeño artículo se intenta paliar un poco ese punto negro de ésta afición. No nos dedicaremos a explicar cómo funcionan internamente los juegos de Rol en Vivo ya que no es la intención de la sección.

El Rol en vivo (ReV a partir de ahora) no es más que un teatro improvisado en el que cada jugador asume el rol de un personaje que tiene caracterísitcas diferentes a las del jugador propio. No es más. Ni hay demonios, ni rituales, ni asesinatos ni nada. Es Teatro improvisado.

Todos alguna vez en nuestra vida hemos jugado un ReV. Por ejemplo, cuando éramos pequeños y jugábamos a "Papás y mamás", en el que uno adoptaba el rol de un Padre de familia, del Hijo o la Madre. Otro ejemplo podría ser el juego de Indios y vaqueros por poner otro. Como se puede comprobar, en ninguno de esos casos la prensa tacha a los niños (los jugadores) de horribles precursores de actos horripilantes.

Uno de los puntos que se toman muy en cuenta en torno a la clasificación del ReV son los combates. El combate no es más que una ínfima parte de los ReVs basados en el mundo medieval, pero se tiende a enfatizar la parte violenta de los mismos, cuando se trata sólo de un factor que aporta emoción y diversión al juego. Pues claro está, el ReV no es más que un JUEGO.

El combate SIEMPRE se realiza con armas de Soft combat (Combate suave), que están realizadas en gomaespuma, esterilla, látex y demás materiales suaves que hacen que el combate no sea un peligro.

Desde la asociación además queremos enfatizar además que en NINGÚN momento hacemos apología de la violencia, la muerte, la guerra o algo parecido. El Rol en vivo y la fantasía aportan muchas situaciones emocionantes en las que el soft combat forma parte de ellas pero JAMÁS apoyaremos la violencia en ninguna de sus formas. Todo combate que usamos en nuestros juegos es totalmente seguro, probado y reprobado para evitar cualquier mal.

En otro punto nos gustaría destacar que aunque la mayoría de los ReVs tratan sobre temática medieval, se puede hacer un ReV de cualquier cosa, ya sea el reto de dirigir una empresa ficticia, convertirte en un mafioso que huye de la policía o en un político que tiene que hacer frente a un desastre ecológico.

El ReV es un juego de situación, y las situaciones son infinitas.

El Atrezzo de partida tiende a hacer pensar a la gente corriente que los jugadores sufren algún tipo de demencia o similar. Todo lo contrario.

¿Acaso cuando un jugador juega a fútbol y se pone la camiseta de su equipo no se ve como algo normal? ¿Cuando un jugador de póker trae el tapete y las fichas típicas de casino no se le ve como un jugador experimentado? En el ReV ocurre lo mismo.

Las armaduras, los trajes, las botas, las camisas ribeteadas o en general cualquier tipo de Atrezzo no hace sino enriquecer el juego, todo lo contrario a la opinión general. Dentro del atrezzo también podemos encontrar lo que son ambientes de juego, como estandartes, carromatos, estructuras...

Queremos recomendar que si alguien está interesado en ampliar su información sobre el ReV y el rol en general, encontrará dos magníficos artículos en Wikipedia que explican con todo detalle el funcionamiento interno de los mismos.

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